Hva skjer når ungdomskultur, inkludering og kompetanseutvikling møtes rundt samme bord?

Tre menn som smiler til kamera
Alex Hole og Lars Tore Finnanger fra EvolveHub, sammen med President i Norges E-sportforbund Ole Jørstad.

For EvolveHub og Norges E-sportforbund handler svaret om å bygge bærekraftige arenaer der gaming ikke bare er underholdning – men en vei inn i fellesskap, mestring og framtidige muligheter.

Nå går partene sammen i et nytt samarbeid hvor EvolveHub blir bærekraftspartner for Norges E-sportforbund.

Målet er å styrke arbeidet med:

  • inkludering av ungdom som står utenfor tradisjonelle arenaer
  • utvikling av trygge digitale og fysiske møteplasser
  • koblingen mellom gaming, læring og arbeidsliv
  • langsiktig bærekraft i norsk e-sport og gamingkultur

Samarbeidet springer ut av en felles forståelse:
Gamingmiljøer er ikke lenger en nisje. Det er en av de viktigste sosiale arenaene unge befinner seg i dag.

Det siste året har EvolveHub arbeidet med å utvikle alternative læringsarenaer for kommuner, skoler, NAV, frivillige organisasjoner og næringslivet. Nå kobles dette arbeidet tettere mot den organiserte e-sporten i Norge.

– Vi ser at gaming kan være inngangen til både tilhørighet, ansvar, kompetanse og nye muligheter. Mange unge utvikler sterke ferdigheter gjennom gaming lenge før samfunnet klarer å sette ord på dem, sier Alex Hole, pedagogisk leder i EvolveHub.

For president i Norges E-sportforbund Ole Jørstad, handler samarbeidet også om å videreutvikle e-sport som samfunnsarena – ikke bare konkurransearena.

– Skal norsk e-sport vokse bærekraftig, må vi også bygge miljøer som tar vare på mennesker. Da trenger vi samarbeidspartnere som forstår ungdomskultur, digitale fellesskap og hvordan man skaper trygge utviklingsarenaer, sier Jørstad.

Samarbeidet vil blant annet utforske:

  • nye møteplasser for ungdom
  • kompetanseutvikling gjennom gaming
  • sosial bærekraft i e-sportmiljøer
  • samarbeid mellom frivillighet, offentlig sektor og næringsliv
  • utvikling av modeller for inkludering og alternativ opplæring

Begge aktørene peker på at framtidens samfunnsutfordringer ikke kan løses i siloer.

Derfor handler dette samarbeidet like mye om mennesker som om gaming.

Og kanskje nettopp derfor er gaming blitt en av de viktigste arenaene å forstå akkurat nå.

Legg igjen en kommentar